Películas basadas videojuegos en producción: Primera Parte

miércoles, 2 de abril de 2008

Los videojuegos y las películas nunca se han llevado muy bien, es decir, en teoría son muy compatibles por las escenas de acción y la historia entreverada, pero en la práctica la mayoría de las películas basadas en videojuegos (Resident Evil, Doom, Tomb Raider) no resultan tan bien como deberían, o los juegos basados en las películas taquilleras (The Matrix: Path of Neo, Spiderman, Transformers) se sienten forzados e incompletos.

Sin embargo, eso no evita que los grandes estudios de Hollywood sigan produciendo películas con enormes presupuestos y reconocidos actores, esperando encontrar una buena fórmula que convenza a los críticos y a la taquilla. Debido a la huelga de escritores y guionistas los siguientes proyectos han sufrido algunos retrasos, pero siguen estando en plena producción.

Gears of War

El 20 de marzo del 2007 New Line Cinemas anunció la compra de los derechos para realizar la película basada en el intenso juego de acción Gears of War. El guión ha sido escrito por Stuart Beattie (Collateral, Derailed) y será producido por el mismo productor de “Yo Robot” y “Alien Vs Predator”. También se ha confirmado que el diseñador en jefe Cliff Bleszinski estará como productor ejecutivo para asegurar la fidelidad al juego.

Después de una larga búsqueda por un buen director, Len Wiseman (Die Hard 4, Independence Day, Gozilla y Underworld) aceptó el reto de llevar el libreto a la pantalla grande. Aun no se han confirmado a los actores que interpretaran al Delta Squad, pero hace pocos días los estudios confirmaron que la película saldría para mediados de 2010.


Prince of Persia: The Sands of Times

Uno de los grandes clásicos de PC de principios de los 90s, que fue renovado en una exitosa trilogía de juegos que empezó en el 2003 con el lanzamiento de Prince of Persia: The Sands of Times. La nueva fórmula combina paisajes exóticos, acrobacias temerosas, combates con sables y el misterioso poder de la arena del tiempo que permite manipular el tiempo a voluntad. No es de sorprenderse que los realizadores de otra exitosa trilogía, como es la serie de peliculas "Piratas del Caribe", se hallan interesado en realizar la adaptación fílmica.

Buena Vista Pictures, estudio fílmico de Disney, se une de nuevo con el genial productor Jerry Bruckheimer, responsable por las exitosas series “CSI” y “Cold Case”, al igual que filmes tan importantes como “Top Gun”, “Bad Boys”, “The Rock” y “Pearl Harbor”, para llevar a cabo el interesante proyecto a la pantalla grande para Junio 2009. El guión está basado en la historia original del juego escrita por Jordan Mechner, pero ha sido modificada para mejor adapatción cinematográfica por el mismo escritor de “El Día Después de Mañana”.

Mike Newell, director de esta y otras películas como “La Sonrisa de Mona Lisa”, “Amor en los Tiempos del Cólera” y “Harry Potter: El Caliz de Fuego”, dice estar muy entusiasmado con el potencial del guión y que está intrigado por la trama que involucra la relación entre el príncipe y la ex-princesa ahora prisionera de guerra, Farah.

Varios actores fueron conseiderados para el papel principal, pero recien hoy se decidió que Orlando Bloom (El Señor de los anillos, Piratas del Caribe) será el rostro del principe y Farah será protagonizada por la desconocida Gemma Arterton.

Max Payne

El primer videojuego que utilizó el efecto de cámara lenta de “The Matrix”, no solo trajo acción explosiva de principio a fin, sino también una trágica historia narrada con un estilo conocido como “Film Noir”(Cine negro/obscuro). El juego tuvo una secuela que siguió la misma temática agregando más enredos a la ya intrigante trama. Debido a que el juego fue creado con la intención de que el jugador sintiera como si estuviera dentro en una película, entonces su adaptación al cine no seria muy complicada.

En el 2003 la 20th Century Fox compró los derechos del juego para realizar la película, pero durante cuatro años la preproducción se estuvo retrasando por razones internas, hasta que a mediados del 2007 se anunció que el director John Moore (Tras Líneas Enemigas, La Profecía) sería el encargado del proyecto.

A principios de este año se confirmó la presencia del famoso Mark Wahlberg (The Departed, Shooter) que interpretará el papel principal del detective Max Payne y la popular Mila Kunis (That ‘70s Show) como la femme fatale Mona Sax. Hace poco se les unieron Beau Bridges (Jerry Maguire) como el detective BB Hensley y Chris O'Donnell (Batman & Robin, Perfume de Mujer) interpretará a un ejecutivo llamado Jason Colvin, el cual no aparece en ni una parte del juego.
La película ya se está rodando en la ciudad Toronto y se espera su lanzamiento para el 17 de Octubre de este mismo año.

2 comentarios:

Unknown dijo...

En esta página está toda la lista:
www.jpjuegos.com/2007/10/04/todas-las-pelculas-que-se-vienen-sobre-videojuegos/

Phillip dijo...

Mmm, hay otros titulos que no están en esa lista que postearé mañana. Aparte la lista no explica quien está detras del proyecto y en qué etapa de la producción está cada película.
Igual gracias por el site.