<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655</id><updated>2011-07-30T11:02:18.800-05:00</updated><category term='tetris'/><category term='Guitar Hero'/><category term='echochrome'/><category term='GTA IV'/><category term='Pascua'/><category term='Peliculas'/><category term='monitor'/><category term='one eyed chicken productions'/><category term='Top'/><category term='Buenos juegos poca fama'/><category term='tecnologia'/><category term='top 5'/><category term='portadas'/><category term='Beyond Good and Evil'/><category term='10 razones'/><category term='Mario'/><category term='razones'/><category term='hardware'/><title type='text'>Fun Factor</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-1106446939293348328</id><published>2008-05-17T14:53:00.001-05:00</published><updated>2008-05-17T15:56:28.280-05:00</updated><title type='text'>Rated M for Gore!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameplaymonthly.com/games/fallout3/2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.gameplaymonthly.com/games/fallout3/2.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Durante la última semana han salido numerosos trailers de juegos que prometen bastante. Lo curioso es que todos estos juegos tienen en común el factor de Gore en sus secuencias de acción. Créanme todos los siguientes trailer valen la pena darles un ojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gears of war 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El primer video ingame de la secuela más esperada de Xbox360. Más enemigos, más vehículos, más masacre con bayonetas electricas.&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33781"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33781" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mad World&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;¿Quién dijo que Wii solo tenia juegos infantiles? ADVERTENCIA; Es un video bastante gore!&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34082"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34082" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bayonetta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Difícil explicarles el concepto así que vean el trailer.  De todas formas se ve bueno.&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34062"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34062" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si han jugado Silent Hill, saben a lo que me refiero, sino miren el trailer.&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34077"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34077" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dead Space&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El nuevo shooter de EA, producido por Chris Taylor, nos muestra su lado más terrorífico y su nuevo sistema de desmembramiento que cambia los parámetros normales de cómo matar a un alien. (los headshots solo los hace más furiosos)&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34128"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34128" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Left 4 Dead&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El juego cooperativo de Valve promete ser una gran massacre para disfrutar entre 4.&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34096"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34096" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Otras Noticias&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  Después de 5 años, Beyond Good &amp;amp; Evil parece estar encaminado a una secuela. El director Michel Ancel confirmó que el proyecto ha estado en preproducción y después de las ventas del año pasado de Ubisoft parece que por fin se dará luz verde a la producción del juego.&lt;br /&gt;- Se ha anunciado que Metal Gear Solid 4, Lego Indiana Jones, Race Driver GRID y Mass Effect para PC están en su fase Gold (Fase final para sacar copia) y llegaran a más tardar en Junio a las tiendas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-1106446939293348328?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/1106446939293348328/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=1106446939293348328' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1106446939293348328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1106446939293348328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/05/rated-m-for-gore.html' title='Rated M for Gore!'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-432623152854617007</id><published>2008-05-07T16:10:00.003-05:00</published><updated>2008-05-07T16:14:48.886-05:00</updated><title type='text'>Doom 4</title><content type='html'>No tengo mucho tiepo asi que amplio la nota depsues, pero igual  DOOM 4 se viene!&lt;br /&gt;&lt;div class="lineend"&gt;    &lt;div class="section" id="section1"&gt;        &lt;div class="headerbar headerlight"&gt;     &lt;span class="headerbartop"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;div class="headerbarcontent"&gt;      &lt;a alt="Doom 4 Announced" title="Doom 4 Announced" border="0" href="http://www.shacknews.com/"&gt;&lt;img src="http://www.shacknews.com/images/generated/4821dc0c2c03f_featured_without_text_Doom.jpg" width="466" /&gt;&lt;/a&gt;     &lt;/div&gt;     &lt;span class="headerbarbottom"&gt;&lt;/span&gt;    &lt;/div&gt;         &lt;a href="http://www.shacknews.com/extras/subscribe.x"&gt;      &lt;img title="Click to subscribe to Shacknews" style="border: 0pt none ; margin: 0px 8px 4px 4px;" src="http://www.shacknews.com/extras/rss.png" align="right" height="38" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="news"&gt;&lt;div class="story"&gt;&lt;a href="http://www.shacknews.com/tag.x/id+Software"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;div class="body"&gt; id Software today announced that it has begun production on Doom 4, and is now in the process of expanding its internal team of developers to work on the shooter sequel. &lt;p&gt; "Doom is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said id Software CEO Todd Hollenshead in a release. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles." &lt;/p&gt;&lt;p&gt; The company is currently accepting applications to fill &lt;a href="http://www.idsoftware.com/business/jobs/index.php" rel="nofollow" target="_blank" class="external"&gt;job openings&lt;/a&gt; covering roles such as producer, lead designer, and lead animator, among others.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;The job listings page indicates that applicable platforms for the positions are PC, PlayStation 3 and Xbox 360. Though no further details on the game were released, the studio will likely make use of its new id Tech 5 engine for the project. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; id Software lead artist Kevin Cloud &lt;a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/52275"&gt;recently told&lt;/a&gt; Shacknews that one of&lt;span class="viewmore"&gt;&lt;/span&gt; the strengths of the company's new engine is its cross-platform performance.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;"You don't even have to worry about how it's going to look on PS3 or 360. Right now we've got it running cross-platform running 60 hertz, and it looks really good," said Cloud. "In terms of what artists are available to achieve--it's something you have to see for yourself. I can say this, but you still won't get it until you see it." &lt;/p&gt;&lt;p&gt; id will be hosting the 13th annual QuakeCon convention on July 31.&lt;!-- class="section" id="section3" --&gt;        &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-432623152854617007?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/432623152854617007/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=432623152854617007' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/432623152854617007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/432623152854617007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/05/doom-4.html' title='Doom 4'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-3985250060749946453</id><published>2008-05-06T14:55:00.004-05:00</published><updated>2008-05-06T15:53:55.751-05:00</updated><title type='text'>Mirror's Edge: El primer FPS de verdad!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.primotechnology.com/wp-content/uploads/2008/03/mirrorsedgescreens.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.primotechnology.com/wp-content/uploads/2008/03/mirrorsedgescreens.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Segun el urban dictionary:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"FPS: First-Person Shooter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;An FPS is a computer game genre that puts the player in a first-person &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;perspective&lt;/span&gt; and usually involves shooting down opponents.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;The first historical FPSes were Wolfenstein 3D, released some time around 1995, shortly followed by Doom that had multiplayer capabilities. Both by id software."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema es que usualmente para la persepctiva de primera persona los juegos solo ponen una cámara que tiene parte de un brazo soteniendo un arma. Uno nunca ha podido ver sus pies, manos, torso y pelos colgantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero al fin, el mismo equipo que nos trajo la franquicia de Battlefield, quiere hacer su pequeña revolución al estilo de "Portal" con "Mirrores Edge". El concepto es al fine darle el jugador la capacidadde ver todas las cosas que uno deberia ver si la cción sucederia en primera persona.  En lugar de explicarles todos los detalles mejor vean el video en la parte de abajo que habla por si mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se espera salga a fines de este año para PC, PS3 y Xbox360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33586"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33586" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-3985250060749946453?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/3985250060749946453/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=3985250060749946453' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/3985250060749946453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/3985250060749946453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/05/mirrors-edge-el-primer-fps-de-verdad.html' title='Mirror&apos;s Edge: El primer FPS de verdad!!!'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-1683801855432769477</id><published>2008-04-27T18:25:00.003-05:00</published><updated>2008-04-27T18:35:54.974-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA IV'/><title type='text'>GTA IV el juego más perfecto</title><content type='html'>Se que este  articulo va a salir en todos los sites de videojuegos pero es necesario que sepan que GTA IV está perfilándose como el juego que se acerca más a la perfección total en la historia de videojuegos. Es el primero en tener en sus 5 primeros reviews el 100% del puntaje posible incluyendo IGN, GameSpy y Eurogamer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2007/12/grand-theft-auto-iv1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2007/12/grand-theft-auto-iv1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para los que no saben nada de la controversial serie, se trata de un personaje de bajo perfil que asciende en una organización mafiosa cumpliendo misiones a través de toda la ciudad, la cual usualmente llega a tener proporciones titánicas. El hecho es que ni una serie deja tanta libertad al jugador como GTA, de ahí la controversia de poder hacer lo que uno quiera (matar personas inocentes, atropellar a ancianas, crear un caos masivo que haga llamar al soberano ejército de los estados unidos, correr semidesnudo por la calle con un objeto sexual como arma letal), sin las consecuencias reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/news/images/179228-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/news/images/179228-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Pero a quien le importa la moralidad virtual? El juego es increíblemente extenso, permite hacer lo que uno siempre soñó y posiblemente va a ser el mejor juego de la historia hasta que salga GTA V: Jerusalem. Ya salió para Xbox 360 y PS3 y ojalá salga pronto en PC que me muero de ganas de jugarlo completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33326"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33326" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-1683801855432769477?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/1683801855432769477/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=1683801855432769477' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1683801855432769477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1683801855432769477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/gta-iv-el-juego-ms-perfecto.html' title='GTA IV el juego más perfecto'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-7611196820581558340</id><published>2008-04-25T20:35:00.004-05:00</published><updated>2008-04-25T20:40:23.318-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='one eyed chicken productions'/><title type='text'>One Eyed Chicken Productions</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SA_M0jfcMSI/AAAAAAAABOM/XEoOt8OmsF0/s1600-h/one+eyed+final.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SA_M0jfcMSI/AAAAAAAABOM/XEoOt8OmsF0/s400/one+eyed+final.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192594098633847074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En una nota un poco fuera de los videojuegos o tecnología, he aquí la mejor creación de un loco estudiante de ingeniera. El 20 de Abril, en una idea espontánea individual,  se creó &lt;span style="font-style: italic;"&gt;One Eyed Chicken Productions&lt;/span&gt;, productora de videos locos a través de Youtube bajo el usuario de &lt;span style="font-weight: bold;font-family:georgia;font-size:100%;"  lang="EN-US" &gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/ruthore"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Ruthore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ojalá les guste nuestro primer video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enter Phillip, Paula &amp;amp; Mr. Pineapple for Katers17&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VK2aaxR0wlc&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VK2aaxR0wlc&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si les gustó, por favor entren a youtube y ponganle 5 estrellitas :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-7611196820581558340?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/7611196820581558340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=7611196820581558340' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/7611196820581558340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/7611196820581558340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/one-eyed-chicken-productions.html' title='One Eyed Chicken Productions'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SA_M0jfcMSI/AAAAAAAABOM/XEoOt8OmsF0/s72-c/one+eyed+final.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-9147999703866981485</id><published>2008-04-18T23:52:00.003-05:00</published><updated>2008-04-18T23:56:12.743-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='top 5'/><title type='text'>Top 5: Visitas al Infierno</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAl68M1QQ0I/AAAAAAAABN8/iHVseTUbgus/s1600-h/hell.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 252px; height: 139px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAl68M1QQ0I/AAAAAAAABN8/iHVseTUbgus/s320/hell.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190815220176536386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El otro día mi papá me preguntó qué estaba haciendo. Mi respuesta normal es “nada” y dejo lo que usualmente hago y voy corriendo a ver qué necesita. Esta vez estaba en pleno juego y le respondí: Estoy en el infierno, ahorita termino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi respuesta me dio vueltas por la cabeza y recordé que no era la primera vez que había estado en el infierno, así que pensé hacer la lista de mis top 5 visitas al infierno en videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;# 5.- Hellgate London&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sucesor espiritual de Diablo que no me convenció por completo en la jugabilidad, pero el infierno es uno de los mejores lugares que hay para matar demonios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cTFII__6RZc&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cTFII__6RZc&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;# 4.- Doom 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yahoo! Nada major que tener una escopeta y una sierra eléctrica en el lugar mas caliente de la tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/STH2poj0PFk&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/STH2poj0PFk&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;# 3.- Painkiller&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego mezcla matanza masiva como los “old school shooter” y una historia que nos hace pasar por los 9 círculos del infierno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B83l98CNk7w&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/B83l98CNk7w&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;# 2.- Sam &amp;amp; Max: Episode 205 - What's New, Beelzebub?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de 10 juegos el perro y el conejo llegan al infierno. Mmm, mejor vean los videos para entender el concepto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vrwB8xdWvgM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vrwB8xdWvgM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mR6XqK9Vh2Y&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mR6XqK9Vh2Y&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;# 1.- Diablo II&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El famoso acto IV del legendario RPG nos lleva desde las  “Planicies de la Desesperación” hasta el infame “Santuario del Caos” a enfrentarnos con el amo del horror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kVv41NarVP4&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kVv41NarVP4&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-9147999703866981485?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/9147999703866981485/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=9147999703866981485' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/9147999703866981485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/9147999703866981485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/top-5-visitas-al-infierno.html' title='Top 5: Visitas al Infierno'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAl68M1QQ0I/AAAAAAAABN8/iHVseTUbgus/s72-c/hell.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-3470139750301672489</id><published>2008-04-17T20:56:00.003-05:00</published><updated>2008-04-18T15:27:19.296-05:00</updated><title type='text'>Brothers in Arms: Hell's Highway</title><content type='html'>Después de casi 7 meses sin noticias, hoy salió el nuevo trailer de Brothers in Arms: Hell’s Highway. Para los que no saben nada de la franquicia, se trata de un FPS de segunda guerra mundial, que se diferencia de otros títulos como Medal of Honor y Call of Duty por poder dar ordenes en pleno campo de batalla a los otros miembros del batallón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.my360.com.au/img/news/biahh.jpg" border="0" /&gt;Los 2 primeros juegos se centraron en las batallas alrededor del “Dia D” (6 de Junio 1944), esta nueva entrega toma lugar en la Operación: Market Garden en Diciembre de 1944. Si conocen algo de historia, sabrán que la operación no resultó tan efectiva como se esperaba y que el pronóstico de terminar la guerra antes de navidad no se realizó hasta 7 meses después, lo que nos deja con una cierta intriga sobre cómo se presentará el final del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.press-start.net/images/uploads/20070925_4851620070925_000423_2_big.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.press-start.net/images/uploads/20070925_4851620070925_000423_2_big.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El juego promete nuevos elementos de gameplay como un sistema de cubierta, como Gears of War o Rainbow Six Vegas, misiones de infiltración, escenarios destructibles y un nuevo batallón antitanque. Como siempre está el aspecto táctico de la batalla, que no se basa en correr como loco disparando sin sentido, se tiene que planificar bien cada enfrentamiento y flanquear al enemigo para evitar perdidas innecesarias.&lt;br /&gt;El motor de gráficos utilizado es el versátil Unreal Engine 3, que ha sido modificado y mejorado para tener más detalles en expresiones faciales y animaciones de objetos (ropa, foliaje).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego llegará a mediados de Agosto a PC, PS3 y Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4pEzNZG7320&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4pEzNZG7320&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-3470139750301672489?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/3470139750301672489/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=3470139750301672489' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/3470139750301672489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/3470139750301672489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/brothers-in-arms-hells-highway.html' title='Brothers in Arms: Hell&apos;s Highway'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-298124179510138524</id><published>2008-04-14T20:14:00.044-05:00</published><updated>2008-04-14T22:05:08.149-05:00</updated><title type='text'>Evolución de Lara Croft</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQHvs1QQuI/AAAAAAAABNI/vtcftI7L_JM/s1600-h/Tomb+4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 207px; height: 309px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQHvs1QQuI/AAAAAAAABNI/vtcftI7L_JM/s320/Tomb+4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189281186707423970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Anoche salieron las nuevas imágenes de Tomb Raider: Underworld con el nuevo aspecto de Lara Croft. Debido a que el juego tiene una tónica un poco más oscura que los juegos anteriores (sin llegar al horrible concepto de Angel of Darkness) la modelo tiene rasgos más serios y sombrios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nueva entrega promete varias mejoras como el uso de un sitema de clima que afecta el terreno de juego realisticamente (lodo, hielo, arena),   una total iteracción con los objetos del escenario incluyendo el foliaje y un nuevo modo de combate cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego continuará la historia de Tomb Raider: Legend que dejó varios asuntos pendientes después de su relativamente corta duración. Se espera que el juego llegue a las tiendas en Octubre de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viendo las nuevas modelos pensé hacer una comparación entre los 9 modelos de Lara usados a lo largo de toda la serie de Tomb Raider.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQDWM1QQrI/AAAAAAAABMw/v1zJNIES7cU/s1600-h/Tomb+1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQDWM1QQrI/AAAAAAAABMw/v1zJNIES7cU/s400/Tomb+1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189276350574248626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQDV81QQqI/AAAAAAAABMo/Cwk8By4ZqA8/s1600-h/Tomb+2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQDV81QQqI/AAAAAAAABMo/Cwk8By4ZqA8/s400/Tomb+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189276346279281314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQDWM1QQsI/AAAAAAAABM4/DVPOZ8UeGcw/s1600-h/Tomb+3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQDWM1QQsI/AAAAAAAABM4/DVPOZ8UeGcw/s400/Tomb+3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189276350574248642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para cada juego se eligió una modelo para que sea la imagen pública de Lara en las grandes conferencias y expociones para publicitar el juego. Ya son 8 las modelos que han llevado la sensual combinación de polo con short y pistolas, sin inculir a Angelina Jolie en la versión cinematográfica. Es el único que personaje que ha tenido tantas sucesiónes de personas representandola, solo comparado con la sucesión de actores que han intepretado a James Bond.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQYxc1QQzI/AAAAAAAABNw/cnjc8QoEhv4/s1600-h/Lara+Croft2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 213px; height: 353px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQYxc1QQzI/AAAAAAAABNw/cnjc8QoEhv4/s400/Lara+Croft2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189299908469867314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQYpM1QQyI/AAAAAAAABNo/r8MQPSfuYzM/s1600-h/Lara+Croft1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 211px; height: 351px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQYpM1QQyI/AAAAAAAABNo/r8MQPSfuYzM/s400/Lara+Croft1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189299766735946530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(Hagan Click en las imágenes para agrandarlas)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-298124179510138524?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/298124179510138524/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=298124179510138524' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/298124179510138524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/298124179510138524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/evolucin-de-lara-croft.html' title='Evolución de Lara Croft'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/SAQHvs1QQuI/AAAAAAAABNI/vtcftI7L_JM/s72-c/Tomb+4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-6323907227289157068</id><published>2008-04-07T22:08:00.016-05:00</published><updated>2008-04-11T21:38:06.160-05:00</updated><title type='text'>Los 10 juegos casuales que necesitan para nunca mas aburrirse</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.clubdebrian.com/v2/relax-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.clubdebrian.com/v2/relax-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando uno llega de estudiar o de trabajar hecho guacamole, a veces le provoca relajarse un poco sin llegar a tener que usar más de 30 neuronas, las cuales usualmente se utilizan para jugar juegos intensos como Gears fo War o Call of Duty 4. Para relajarse un poco están los juegos casuales que rara vez caen pesado. Voy a obviar los grandes clásicos como Tetris, Solitario, Buscaminas, Pinball y los juegos que vienen con Windows, pues son indispensables e irremplazables. He aquí 10 juegos más que los harán nunca más quejarse de que no tienen nada que jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.-Dinner Dash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dinerdash-2.com/images/diner-dash-2-restaurant-rescue-screenshot-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 167px;" src="http://www.dinerdash-2.com/images/diner-dash-2-restaurant-rescue-screenshot-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ser mesera de un restaurante suena fácil, pero si eres la única encargada de asignarle el asiento a cada grupo de clientes, de tomar pedidos, de esperar a que la orden este lista, de servir los platos de comida caliente, de trapear el piso, de recoger los platos sucios para colocarlos en el lavaplatos, de recoger la cuenta lo antes posible para ganar una propina extra y repetirlo para las 8 mesas del restaurante suena imposible. Para eso está Dinner Dash. Hay 4 juegos de esta franquicia la cual ha inspirado a decenas de juegos parecidos.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jakeludington.com/images/games/dinerdash_screen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 357px; height: 268px;" src="http://www.jakeludington.com/images/games/dinerdash_screen.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.-Bejeweled&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.shockwave.com/images/picons/billboard/bejeweled_billboard_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 266px; height: 164px;" src="http://www.shockwave.com/images/picons/billboard/bejeweled_billboard_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Originalmente llamado Diamond Mine, este nuevo clásico de los juegos casuales tiene una fórmula mágica que nos hipnotiza y envicia. Solo se trata de juntar 3, 4 o 5 diamantes del mismo color, pero cualquiera que lo ha probado sabe que es mucho más divertido de lo que suena. Ha venido más de 11 millones de copias y ha sido bajado a PC, Palms, celulares y consolas más de 150 millones de veces.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.games-mix.com/bejeweled-2/screenshot-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 364px; height: 272px;" src="http://www.games-mix.com/bejeweled-2/screenshot-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.-Mistery Case Files&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.obolog.com/multimedia/fotos/45000/44402/44402-40618.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 190px; height: 143px;" src="http://static.obolog.com/multimedia/fotos/45000/44402/44402-40618.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Buscar una aguja en un pajar es una tortura, pero buscar una mariposa en un parque de diversiones abandonado puede resultar muy entretenido. El juego se basa en encontrar cosas “escondidas” en un lugar repleto de cachivaches bastante peculiares e incluye también varios rompecabezas creativos. Ya son 4 los juegos en la serie y decenas de clones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R_rwj2K92zI/AAAAAAAABKE/ebDpGFjR2I4/s1600-h/Bunnies+Can%27t+hide.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 446px; height: 333px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R_rwj2K92zI/AAAAAAAABKE/ebDpGFjR2I4/s400/Bunnies+Can%27t+hide.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5186722419498146610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.-Typer Shark&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.share2.com/word/images/typersharkdeluxe_big1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 218px; height: 178px;" src="http://www.share2.com/word/images/typersharkdeluxe_big1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Cuantas veces han tipeado mal palabras en la computadora? Bueno si jugarían Typer Shark nunca se equivocarían. El juego hace que sea necesario escribir bien y rápido cada palabra para no morir por los dientes de tiburones y pirañas. Uno de los juegos más educativos al proporcionar técnicas muy efectivas para aprender lo que se conoce como “Touch Typing”.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.satori.org/images/typershark.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 332px; height: 248px;" src="http://www.satori.org/images/typershark.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.-Hammer Heads Deluxe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.logler.com/gameimages/hammer_heads_deluxe/hammer_heads_deluxe_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 207px; height: 207px;" src="http://www.logler.com/gameimages/hammer_heads_deluxe/hammer_heads_deluxe_large.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Qué mejor forma de liberar un poco de estrés que golpeando en la cabeza con un martillo granadazo a un duende de jardín? El juego es muy parecido al juego de los cocodrilos que teníamos que golpear antes de que se escondieran de nuevo en su hueco, solo que con duendes de adorno. Pero existen varios tipos de duendes, cada uno con resistencia distinta a los golpes y algunos con habilidades secretas. Son más de 25 niveles de pura adrenalina de hacer Click, click, click, click, click, click, click y más click, click.&lt;br /&gt;ADVERTENCIA: COMPREN UN MOUSE BARATO Y ABUSABLE PARA PODER JUGAR&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.gamecentersolution.com/ss/598Thumb4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 343px; height: 257px;" src="http://images.gamecentersolution.com/ss/598Thumb4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.-Peggle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://addictedgeek.com/wp-content/uploads/2007/09/Peggle_header.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 294px; height: 123px;" src="http://addictedgeek.com/wp-content/uploads/2007/09/Peggle_header.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Se acuerdan de ese juego en las kermeses donde se soltaba una canica que caía rebotando contra un montón de barritas de metal y uno tenia que predecir en donde iba a caer para atraparla con una U de madera? Ok, si no se acuerdan tampoco importa. Este juego es increíblemente adictivo y nos sorprende al mostrarnos lo ridículo de nuestras miradas al ver una pelotita caer y hacer Boing Boing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/muYk74516iI&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/muYk74516iI&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.-Newspaper Challenge Sudoku Edition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.gamecentersolution.com/box/669_200x200.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 168px; height: 168px;" src="http://images.gamecentersolution.com/box/669_200x200.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.gamecentersolution.com/ss/669Thumb1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 254px; height: 188px;" src="http://images.gamecentersolution.com/ss/669Thumb1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Imagínense tener Sudokus, Kakorus, Sudokus gigantes, crucigramas y Sudokus minis para siempre. Bueno no para siempre, pero si más de 50 000 juegos de periódico que les hará ahorrar mucho dinero si es que solo compran el diario para resolverlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.-Luxor / Zuma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.share2.com/puzzle/images/luxor_scr.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 188px; height: 104px;" src="http://www.share2.com/puzzle/images/luxor_scr.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Quién pensaría que tirar bolas contra una fila de más bolas para reventarlas seria tan divertido?  El juego es sencillo, unir 3 o más bolas del mismo color y evitar que la cadena de esferas lleguen al final del camino.  Estos 2 juegos son exactamente lo mismo pero son de compañías distintas. Ambos son buenos, ambos son enviciantes.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.share2.com/puzzle/images/luxor_big3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 370px; height: 298px;" src="http://www.share2.com/puzzle/images/luxor_big3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9.-Snail Mail&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.shockwave.com/images/picons/billboard/snailmail_billboard_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 208px; height: 126px;" src="http://www.shockwave.com/images/picons/billboard/snailmail_billboard_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Qué mejor ironía que poner de nombre “Turbo” a un caracol, colocarle 2 propulsores con rayos láser y mandarlo a entregar paquetes a través de la galaxia lo más rápido posible. Un juego muy simpático donde hay que esquivar alienígenas morados y disiparle a cristales celestes a la mitad de la velocidad de la luz.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.terragame.com/downloadable/action/snail_mail/screen_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px; height: 254px;" src="http://www.terragame.com/downloadable/action/snail_mail/screen_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10.-Feeding Frenzy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.games-mix.com/feeding-frenzy-2/big-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 217px; height: 107px;" src="http://www.games-mix.com/feeding-frenzy-2/big-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nunca olviden que siempre hay un pescado más grande en el mar, aunque en este juego uno está casi obligado a ser el más grande para sobrevivir. Siguiendo la lógica evolutiva de “el grande se come el pequeño” y “el que no mata no engorda” tenemos un juego simple pero muy entretenido.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.terragame.com/downloadable/arcade/feeding_frenzy_2/screen_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.terragame.com/downloadable/arcade/feeding_frenzy_2/screen_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Todos estos juegos los entontarán en estos dos sites:&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;a href="http://www.reflexive.com/index.php"&gt;Reflexive Arcade&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;a href="http://www.popcap.com/download_games.php"&gt;Pop Cap Games&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-6323907227289157068?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/6323907227289157068/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=6323907227289157068' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/6323907227289157068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/6323907227289157068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/los-10-juegos-casuales-que-necesitan.html' title='Los 10 juegos casuales que necesitan para nunca mas aburrirse'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R_rwj2K92zI/AAAAAAAABKE/ebDpGFjR2I4/s72-c/Bunnies+Can%27t+hide.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-6419530593375298705</id><published>2008-04-02T22:40:00.024-05:00</published><updated>2008-04-07T17:20:51.559-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peliculas'/><title type='text'>Películas basadas videojuegos en producción: Primera Parte</title><content type='html'>Los videojuegos y las películas nunca se han llevado muy bien, es decir, en teoría son muy compatibles por las escenas de acción y la historia entreverada, pero en la práctica la mayoría de las películas basadas en videojuegos (Resident Evil, Doom, Tomb Raider) no resultan tan bien como deberían, o los juegos basados en las películas taquilleras (The Matrix: Path of Neo, Spiderman, Transformers) se sienten forzados e incompletos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R_RSe2K92vI/AAAAAAAABJk/aH5AGxLoK7U/s1600-h/Intro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 417px; height: 109px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R_RSe2K92vI/AAAAAAAABJk/aH5AGxLoK7U/s400/Intro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5184859760901348082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sin embargo, eso no evita  que los grandes estudios de Hollywood sigan produciendo películas con enormes presupuestos y reconocidos actores, esperando encontrar una buena fórmula que convenza a los críticos y a la taquilla. Debido a la huelga de escritores y guionistas los siguientes proyectos han sufrido algunos retrasos, pero siguen estando en plena producción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gears of War&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.the-nextlevel.com/reviews/360/gears-war/gears-war.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.the-nextlevel.com/reviews/360/gears-war/gears-war.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blog.ugo.com/images/uploads/underworldevo_wisemanbeckinsale.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 187px; height: 188px;" src="http://blog.ugo.com/images/uploads/underworldevo_wisemanbeckinsale.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El 20 de marzo del 2007 New Line Cinemas anunció la compra de los derechos para realizar la película basada en el intenso juego de acción Gears of War. El guión ha sido escrito por Stuart Beattie (Collateral, Derailed) y será producido por el mismo productor de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Yo Robot”&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Alien Vs Predator”&lt;/span&gt;. También se ha confirmado que el diseñador en jefe Cliff Bleszinski estará como productor ejecutivo para asegurar la fidelidad al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de una larga búsqueda por un buen director, Len Wiseman (Die Hard 4, Independence Day, Gozilla y Underworld) aceptó el reto de llevar el libreto a la pantalla grande. Aun no se han confirmado a los actores que interpretaran al Delta Squad, pero  hace pocos días los estudios confirmaron que la película saldría para mediados de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.counteragent.com/wp-content/uploads/2007/10/gears_of_war_250_248370g1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.counteragent.com/wp-content/uploads/2007/10/gears_of_war_250_248370g1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prince of Persia: The Sands of Times&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.geocities.com/princeofpersia123/pop2snes.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 212px; height: 170px;" src="http://www.geocities.com/princeofpersia123/pop2snes.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Uno de los grandes clásicos de PC de principios de los 90s, que fue renovado en una exitosa trilogía de juegos que empezó en el 2003 con el lanzamiento de Prince of Persia: The Sands of Times. La nueva fórmula combina paisajes exóticos, acrobacias temerosas, combates con sables y el misterioso poder de la arena del tiempo que permite manipular el tiempo a voluntad. No es de sorprenderse que los realizadores de otra exitosa trilogía, como es la serie de peliculas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Piratas del Caribe"&lt;/span&gt;, se hallan interesado en realizar la adaptación fílmica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i13.tinypic.com/4tfy62e.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 161px; height: 220px;" src="http://i13.tinypic.com/4tfy62e.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Buena Vista Pictures, estudio fílmico de Disney, se une de nuevo con el genial productor Jerry Bruckheimer, responsable por las exitosas series &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“CSI”&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Cold Case”&lt;/span&gt;, al igual que filmes tan importantes como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Top Gun”&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Bad Boys”&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“The Rock” &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Pearl Harbor”&lt;/span&gt;, para llevar a cabo el interesante proyecto a la pantalla grande para Junio 2009. El guión está basado en la historia original del juego escrita por Jordan Mechner, pero ha sido modificada para mejor adapatción cinematográfica por el mismo escritor de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“El Día Después de Mañana”&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.screenhead.com/wp-content/uploads/2007/12/princeofpersiafilm.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.screenhead.com/wp-content/uploads/2007/12/princeofpersiafilm.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mike Newell, director de esta y otras películas como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“La Sonrisa de Mona Lisa”, “Amor en los &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tiempos del Cólera”&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Harry Potter: El Caliz de Fuego”&lt;/span&gt;, dice estar muy entusiasmado con el &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.hardgame2.net/noticias/fotosfiesta/clip_214_redimensionar.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 143px; height: 176px;" src="http://img.hardgame2.net/noticias/fotosfiesta/clip_214_redimensionar.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;potencial del guión y que está intrigado por la trama que involucra la relación entre el príncipe y la ex-princesa ahora prisionera de guerra, Farah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Varios actores fueron conseiderados para el papel principal, pero recien hoy se decidió que Orlando Bloom (El Señor de los anillos, Piratas del Caribe) será el rostro del principe y Farah será protagonizada por la desconocida Gemma Arterton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Max Payne&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://maxpayne.gry-online.pl/Max_Payne_Profile_Logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 121px; height: 185px;" src="http://maxpayne.gry-online.pl/Max_Payne_Profile_Logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El primer videojuego que utilizó el efecto de cámara lenta de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“The Matrix”&lt;/span&gt;, no solo trajo acción explosiva de principio a fin, sino también una trágica historia narrada con un estilo conocido como “Film Noir”(Cine negro/obscuro). El juego tuvo una secuela que siguió la misma temática agregando más enredos a la ya intrigante trama. Debido a que el juego fue creado con la intención de que el jugador sintiera como si estuviera dentro en una película, entonces su adaptación al cine no seria muy complicada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el 2003 la 20th Century Fox compró los derechos del juego para realizar la película, pero durante cuatro años la preproducción se estuvo retrasando por razones internas, hasta que a mediados del 2007 se anunció que el director John Moore (Tras Líneas Enemigas, La Profecía) sería el encargado del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vayacine.com/images/2007/11/max-payne.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.vayacine.com/images/2007/11/max-payne.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A principios de este año se confirmó la presencia del famoso Mark Wahlberg (The Departed, Shooter) que interpretará el papel principal del detective Max Payne y la popular Mila Kunis (That ‘70s Show) como la femme fatale Mona Sax. Hace poco se les unieron Beau Bridges (Jerry Maguire) como el detective BB Hensley y Chris O'Donnell (Batman &amp;amp; Robin, Perfume de Mujer) interpretará a un ejecutivo llamado Jason Colvin, el cual no aparece en ni una parte del juego.&lt;br /&gt;La película ya se está rodando en la ciudad Toronto y se espera su lanzamiento para el 17 de Octubre de este mismo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://l.yimg.com/img.tv.yahoo.com/tv/us/img/site/49/00/0000004900_20060919231657.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 213px; height: 282px;" src="http://l.yimg.com/img.tv.yahoo.com/tv/us/img/site/49/00/0000004900_20060919231657.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vayacine.com/images/2008/03/mark-wahlberg-en-max-payne.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 199px; height: 283px;" src="http://www.vayacine.com/images/2008/03/mark-wahlberg-en-max-payne.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-6419530593375298705?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/6419530593375298705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=6419530593375298705' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/6419530593375298705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/6419530593375298705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/04/pelculas-basadas-videojuegos-en.html' title='Películas basadas videojuegos en producción: Primera Parte'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R_RSe2K92vI/AAAAAAAABJk/aH5AGxLoK7U/s72-c/Intro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-1729891021576235892</id><published>2008-03-30T13:24:00.006-05:00</published><updated>2008-03-30T15:06:54.575-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='echochrome'/><title type='text'>echochrome</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1013_1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 375px; height: 208px;" src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1013_1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Penrose_triangle.svg/280px-Penrose_triangle.svg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 166px; height: 157px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Penrose_triangle.svg/280px-Penrose_triangle.svg.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;He aquí un juego “&lt;span style="font-style: italic;"&gt;puzzle&lt;/span&gt;” con un  concepto bastante simple e innovador que llegará a PS3 y PSP a mediados de año. Se basa en las figuras imposibles creadas por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oscar Reutersvärd's&lt;/span&gt;, donde la perspectiva afecta la forma “real”de la figura. El juego, creado por Sony’s Japan Studio, tiene como objetivo resolver una gran cantidad de rompecabezas utilizando las 5 leyes del mundo de Echochrome, explicadas en el video de abajo, todo acompañado por música clásica tocada en violín muy relajante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las 5 leyes básicas&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sSvVpmuXspE&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sSvVpmuXspE&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-_bj2K92mI/AAAAAAAABHo/z_dB9eHtPnY/s1600-h/echochrome.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-_bj2K92mI/AAAAAAAABHo/z_dB9eHtPnY/s400/echochrome.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183603105010145890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los rompecabezas&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wLJiv9Aeo2c&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wLJiv9Aeo2c&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-_bWWK92lI/AAAAAAAABHg/NjTp_v0FZME/s1600-h/echochrome.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-1729891021576235892?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/1729891021576235892/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=1729891021576235892' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1729891021576235892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1729891021576235892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/echochrome.html' title='echochrome'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-_bj2K92mI/AAAAAAAABHo/z_dB9eHtPnY/s72-c/echochrome.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-4890233426091002630</id><published>2008-03-29T22:35:00.003-05:00</published><updated>2008-03-29T22:40:18.669-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tecnologia'/><title type='text'>Multi-touch Interfaces</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-8Ky2K92kI/AAAAAAAABHY/-vR3umWF7ag/s1600-h/Multi+Touch.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 417px; height: 309px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-8Ky2K92kI/AAAAAAAABHY/-vR3umWF7ag/s400/Multi+Touch.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183373564777978434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como nota tecnológica, he recopilado los mejores videos acerca de las interfaces “Multi-touch” que nos permiten una interacción mucho más versátil con las computadoras, abriéndonos montones de nuevas posibilidades y dándonos una buena visión de lo que nos esperara en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5JcSu7h-I40&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5JcSu7h-I40&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HP Obsucra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UwoAxSvYCzk&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UwoAxSvYCzk&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft Surface&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cog8b8ojji0&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Cog8b8ojji0&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-9j_tYP-kzc&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-9j_tYP-kzc&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-4890233426091002630?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/4890233426091002630/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=4890233426091002630' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/4890233426091002630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/4890233426091002630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/multi-touch-interfaces.html' title='Multi-touch Interfaces'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-8Ky2K92kI/AAAAAAAABHY/-vR3umWF7ag/s72-c/Multi+Touch.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-5072937316625057089</id><published>2008-03-28T22:18:00.005-05:00</published><updated>2008-03-28T22:50:59.658-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top'/><title type='text'>Top 5: Juegos que nos hicieron saltar del asiento</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-21zmK92jI/AAAAAAAABHQ/49p6m0bLqIc/s1600-h/Fun+Factor+scary.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 164px; height: 234px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-21zmK92jI/AAAAAAAABHQ/49p6m0bLqIc/s400/Fun+Factor+scary.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182998644197808690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Juegos que dan miedo hay muchos, pero pocos son los que nos dan sustos tan grandes como para hacernos gritar y saltar de nuestra silla. Estos no son los juegos más terroríficos, pero sí los que mejor susto nos dieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#5  “Abuse” (1996)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un clásico “Run &amp;amp; Gun” de mediados de los 90s. Acción terrorífica con alienígenas saliendo de todas partes de la pantalla. Un ambiente denso con sonidos desconcertantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hj1m6Jt5BNw&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hj1m6Jt5BNw&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que quieran probarlo, he aquí el &lt;a href="http://www.rocket-surgery.net/abuse/downloads.html"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.rocket-surgery.net/abuse/downloads.html"&gt;Link&lt;/a&gt;. El juego fue lanzado como freeware a fines del 99.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#4 “Doom 3” (2004)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Once años después del Doom original, Id software nos trae el mismo concepto original de matar criaturas infernales, pero con el toque terrorífico que siempre necesitó. Con sus nuevos efectos de iluminación, o mejor dicho sus efectos de oscuridad, los sustos nunca se habían visto tan bien para ese entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MhnwAcGuL88&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MhnwAcGuL88&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#3 “Clive Barker’s: Undying” (2001)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las mejores historias de terror escrita por el genio tenebroso de Clive Barker (Hellraiser, Candyman). Una mansión maldita, una tragedia familiar, criaturas demoníacas, ambiciosos piratas, armas muy originales (incluyendo una guadaña)&lt;br /&gt;y por supuesto muy bueno sustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2SV8z2JfogI&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2SV8z2JfogI&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#2 “Condemned: Criminal Origins” (2005)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La versión “dark” de CSI en videojuego. Una historia que nos hace ir detrás de un asesino en serie que deja cadáveres regados por toda la ciudad. Coincidentemente los lugares donde se esconde están repletos de drogadictos agresivos con el solo impulso de dañar a quien se les cruce. Acción cruda y brutal, atmósfera pesada y gigantescos sustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SSK82VrZduc&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SSK82VrZduc&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#1 “F.E.A.R.: First Enconouter Assault Recon” ( 2005)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El titulo lo dice todo....&lt;br /&gt;Mezclen a un grupo de soldados clonados bajo el control de un psicópata caníbal con actividad paranormal y a una niña diabólica que puede hacer que sus cuerpos exploten solo mirándolos feo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VCcVy8-nHOU&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VCcVy8-nHOU&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-5072937316625057089?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/5072937316625057089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=5072937316625057089' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/5072937316625057089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/5072937316625057089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/top-5-juegos-que-nos-hicieron-saltar.html' title='Top 5: Juegos que nos hicieron saltar del asiento'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-21zmK92jI/AAAAAAAABHQ/49p6m0bLqIc/s72-c/Fun+Factor+scary.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-8904295822763067772</id><published>2008-03-24T22:47:00.004-05:00</published><updated>2008-03-24T23:02:44.672-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='10 razones'/><title type='text'>Las 10 razones por las que hay que jugar Guitar Hero</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://addictedgeek.com/wp-content/uploads/2006/09/Guitar_Hero_Logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://addictedgeek.com/wp-content/uploads/2006/09/Guitar_Hero_Logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Puzzle/2d/IMG-cw447cc0cb4cbcb/keyartpe.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 186px; height: 196px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Puzzle/2d/IMG-cw447cc0cb4cbcb/keyartpe.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Muchos abran escuchado de este peculiar juego mejor descrito como un Dance Dance Revolution pero con guitarra de juguete. Desde su primer juego en Noviembre 2005, la franquicia se ha convertido en un fenómeno cultural sin precedente, vendiendo hasta ahora 15 millones de copias y prometiendo muchas ventas más con los 3 nuevos juegos previstos para este año. Aquí 10 motivos por las que deberían probar este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.-Buena y mucha música&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Con un repertorio de casi 500 canciones, hay música para todos los gustos. Desde la legendaria Black Magic Woman (1970) de Santana, hasta The Metal (2006) de Tenacious D,  pasando por grupos clásicos como The Police, Rolling Stones, Aerosmith, Guns N Roses, Deep Purple y algunos nuevos como Muse, The Killers o AFI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/76/Gh-guitar-controllers.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 263px; height: 185px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/76/Gh-guitar-controllers.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.-Guitarras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se acuerdan cuando jugaban con una raqueta de Tenis como si tocaran guitarra, bueno he aquí el sueño hecho casi realidad. El juego original viene con una guitarra plástica con 5 botones de nota, un botón de cuerda y una barra whammy (para distorsionar el sonido de las notas largas). Este supuesto “juguete” nos hace sentir lo más cercano a tocar una guitarra de verdad. Aparte de los modelos incluidos con el juego, ya existen compañías que se dedican a colocar en el armazón de guitarras verdaderas los controles del juego.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;3.-“Pull-Offs” y “Hammer-Ons”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando varias notas son seguidas es usual ver a un guitarrista tocar la cuerda un sola vez manteniéndola vibrando y luego solo afinar las notas en la parte superior, lo mismo nos permite el juego. Indispensable para niveles más avanzados donde la velocidad con la que hay que cambiar de botones no nos permite coordinar con el botón de cuerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oiQwzo7_xLc&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oiQwzo7_xLc&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.-Apreciación musical&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Después de haber jugado un rato cuando uno escucha las canciones originales, recién nos damos cuenta de la importancia de la guitarra en la música. Traten de escuchar Message in a Bottle de the police sin Andy Summers(guitarrista)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/77DC142A-4D19-4D08-A406-AA1F6852B9DE/0/gh2coop.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 259px; height: 185px;" src="http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/77DC142A-4D19-4D08-A406-AA1F6852B9DE/0/gh2coop.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.-Modo cooperativo y batalla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tener un solo de guitarra es genial, pero poder tocar una canción con un amigo da la verdadera sensación de tocar en una banda (concepto que hizo que se creara Rock Band).&lt;br /&gt;Igual de divertido es probar quien es el mejor en una canción en un duelo de guitarras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.-Eres el centro de atención&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando uno empieza a jugar una canción todos los presentes paran toda actividad y al igual que en un concierto, se te quedan mirando para ver que tantos botoncitos machucas o que tantas veces te equivocas. No me creen, pregúntenle a Stan y Kyle de South Park.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.-Desarrolla la coordinación&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.southparkstudios.com/media/images/1113/1113_guitar_queero_press_image.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 207px; height: 159px;" src="http://media.southparkstudios.com/media/images/1113/1113_guitar_queero_press_image.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La habilidad de sincronizar el botón de la cuerda y los botones para afinar la nota en el instante preciso parece sencilla, pero si se le agrega combinaciones de notas dobles y triples, se le sube la velocidad del ritmo y notas que van de un extremo al otro de la pantalla entonces uno termina con una gran habilidad en los dedos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.-No tienes que saber de música para jugar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No necesitas saber tocar ni un instrumento, ni saber que cosa es un Sol o un Re menor. Si sabes llamar por teléfono es lo único que necesitaras. Solo machuca correctamente los botones y la música saldrá de los parlantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blogs.msdn.com/blogfiles/lokeuei/WindowsLiveWriter/GuitarHeroforWindowsMobile_12B3D/GH2Mobile.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 75px; height: 127px;" src="http://blogs.msdn.com/blogfiles/lokeuei/WindowsLiveWriter/GuitarHeroforWindowsMobile_12B3D/GH2Mobile.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://msnbcmedia1.msn.com/j/ap/fb13d61d-f2a7-4c19-9acb-056927afa64c.hmedium.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 151px; height: 96px;" src="http://msnbcmedia1.msn.com/j/ap/fb13d61d-f2a7-4c19-9acb-056927afa64c.hmedium.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9. Se puede jugar en casi todas las plataformas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El primer juego solo salió para la PlayStation 2 y el segundo solo se extendió hasta Xbox 360. Guitar Hero 3 está ahora disponible para Wii, PS2, PS3, Xbox 360, PC, MAC, DS, teléfonos móviles y existe un programa para adaptarlo a un Ipod. Pronto llegara también un aparato para las correas, donde no necesitas guitarra física, solo tienes que pretender que tocas una guitarra imaginaria como un idiota....&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;10.-“Thorugh Flames &amp;amp; Fire” de Dragonforce&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La canción más difícil de toda la serie, es el reto máximo para cualquiera que se atreva a probarla en “Expert”. La canción es un mar de botones que se aproxima a una velocidad de 5 botones por segundo y dura un total de 7:24 minutos. He aquí mi mejor intento de tocarla con mi teclado en PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cQyOjLGzYVw&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cQyOjLGzYVw&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-8904295822763067772?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/8904295822763067772/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=8904295822763067772' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/8904295822763067772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/8904295822763067772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/las-10-razones-por-las-que-hay-que.html' title='Las 10 razones por las que hay que jugar Guitar Hero'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-7576466931739916063</id><published>2008-03-23T20:41:00.002-05:00</published><updated>2008-03-23T20:52:26.041-05:00</updated><title type='text'>Supaplex</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_CZSKsXdeSt8/R-cJMMjySSI/AAAAAAAAAEs/vSpECQ2IuX8/s1600-h/Foto%2BSupaplex.jpg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_CZSKsXdeSt8/R-cJMMjySSI/AAAAAAAAAEs/vSpECQ2IuX8/s320/Foto%2BSupaplex.jpg.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181120001447446818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Supaplex... aquel juego que jugaba en mi primera PC allá por los primeros años de los noventa. Resultaba muy adictivo mover esa pelotita con cara a lo largo de todo el tablero en búsqueda de la salida. ¿Cómo se comía el piso verde?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La temática era simple, tenías que mover la bolita roja hacia la salida a través de 111 niveles que aumentaban en dificultad. Lo difícil era que existían pocas formas de llevar a cabo esa misión con éxito, por lo que si te equivocabas, tenías que comenzar desde el principio del nivel. Incluso muchas  veces tenías que moverte con mucha velocidad y ser bastante ágil con las teclas para moverte a la derecha o a la izquierda justo en el momento preciso y desencadenar una reacción en cadena con respecto a otros bloques con los que interactuabas. Con el tiempo, las cosas se iban poniendo más difíciles y te demorabas días, incluso meses, en acabar un nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace unos años lo volví a probar, en XP, y la experiencia siguió siendo agradable y adictiva. Y como diría la pantalla final al acabar el nivel 111 (yo no lo he logrado), tu cerebro se pone en forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá un video del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fHR4Ifgui3A&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fHR4Ifgui3A&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-7576466931739916063?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/7576466931739916063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=7576466931739916063' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/7576466931739916063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/7576466931739916063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/supaplex.html' title='Supaplex'/><author><name>Luis</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_CZSKsXdeSt8/R-cJMMjySSI/AAAAAAAAAEs/vSpECQ2IuX8/s72-c/Foto%2BSupaplex.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-4972404880835193422</id><published>2008-03-21T20:01:00.015-05:00</published><updated>2008-03-22T19:25:26.898-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pascua'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='portadas'/><title type='text'>Juegos de Pascua</title><content type='html'>En este viernes santo, en este día de reflexión, en estas 24 horas más de vida para cerditos y vacas de criaderos católicos, hacemos el gran sacrificio (de origen judío) de no comer carnes rojas y consumir otras alternativas de comida. Al ser este un tiempo tan espiritual, no basta con solo cambiar nuestra comida, hay que cambiar todos nuestros hábitos normales, esto incluye jugar videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aquellos que todavía no conocen muchas alternativas, he aquí algunos juegos que deberían tener en cuenta, estén seguros de que todos los llevarán al camino de la santidad.&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbEmK92bI/AAAAAAAABGQ/pZ7FmREOD74/s1600-h/Medal+of+Chikcen.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180365605907061170" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbEmK92bI/AAAAAAAABGQ/pZ7FmREOD74/s320/Medal+of+Chikcen.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Medal of Chiken: Airborne&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En el día decisivo que cambió el curso de la última gran guerra, solo un grupo de valientes seres vivos se atrevió a dar el paso hacia delante, el resto se quedó hablando de qué tantos huevos habían puesto sus novias el día anterior.&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFGK92cI/AAAAAAAABGY/DISpiKGqvF8/s1600-h/Wii+Fish.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180365614496995778" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFGK92cI/AAAAAAAABGY/DISpiKGqvF8/s320/Wii+Fish.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii Fish&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Olvídense del Wii-mote y el nunchuck. Olvídense de los costosos gimnasios o las sesiones de aeróbic. La revolución del ejercicio ha llegado! Wii Fish, utilizando su innovadora tabla sensitiva remota, nos hará ejercitar músculos que no sabíamos que teníamos.&lt;br /&gt;HAGAN COMO PESCADO!!!&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180365614496995794" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFGK92dI/AAAAAAAABGg/5-HQw4Wya6g/s320/Need+for+Speed+ProStreet.jpg" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Need for Speed: Pro Beans &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para los amantes de la velocidad, que necesitan es “empujoncito” más para llegar primero a la meta he aquí la solución. Debido al calentamiento global el NO2 fue prohibido en carreras callejeras, para sustituirlo recurrieron a lo que ha sido gasolina extra para el estomago humano durante siglos... FRIJOLES!!!&lt;br /&gt;&lt;h1 style="font-family: verdana;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFWK92eI/AAAAAAAABGo/GkPKFLQdHG8/s1600-h/Super+mario+Bakery.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180365618791963106" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFWK92eI/AAAAAAAABGo/GkPKFLQdHG8/s320/Super+mario+Bakery.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Super Mario Bakery&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;¿Sabían que Mario es el personaje principal de videojuegos que más veces ha cambiado de trabajo? Primero fue carpintero, después fontanero y por último héroe supremo de la galaxia. Por eso no hay que sorprendernos con su nuevo y excitante trabajo... PANADERO!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFmK92fI/AAAAAAAABGw/Gnl9U4p-QYo/s1600-h/Pro+Evolution+Easter+Egg.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180365623086930418" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbFmK92fI/AAAAAAAABGw/Gnl9U4p-QYo/s320/Pro+Evolution+Easter+Egg.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pro Evoluton Easter Egg&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para los aficionados al fútbol, he aquí el próximo paso en la evolución del deporte rey. Con cientos de nuevos modelos de esféricos, ni un partido será igual que otro, especialmente si hay que buscar los huevos antes de patearlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RcYWK92gI/AAAAAAAABG4/rctI2nGOi5U/s1600-h/Grand+Theft+Auto+Sushi+City.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180367044721105410" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RcYWK92gI/AAAAAAAABG4/rctI2nGOi5U/s400/Grand+Theft+Auto+Sushi+City.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grand Theft Auto: Sushi City&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El juego más polémico de la historia nos trae un nuevo y excitante episodio, desde la ciudad más cruda del mundo, Sushi City! Deberás enfrentar ejércitos de robots Samsung, cientos de letales geishas y dos sumos. Con todo eso y el dinero que se va tan fácil como viene, nos espera una misión suicida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A EVITAR:&lt;br /&gt;Y nunca olviden alejarse del siguiente título, cuya carnicería despilfarra sangre roja [verde, amarilla y también azul] y llena nuestras cabezas de ideas pecaminosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serious Ham II&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RcYmK92hI/AAAAAAAABHA/-C3BqMaomvU/s1600-h/Serious+Ham+2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180367049016072722" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RcYmK92hI/AAAAAAAABHA/-C3BqMaomvU/s400/Serious+Ham+2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(Portadas hechas por PJ, aunque no lo crean)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(Tema inspirado por Paula Budge)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-4972404880835193422?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/4972404880835193422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=4972404880835193422' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/4972404880835193422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/4972404880835193422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/juegos-de-pascua.html' title='Juegos de Pascua'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R-RbEmK92bI/AAAAAAAABGQ/pZ7FmREOD74/s72-c/Medal+of+Chikcen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-7083382507110361971</id><published>2008-03-18T23:43:00.012-05:00</published><updated>2008-03-20T14:34:34.460-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Buenos juegos poca fama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beyond Good and Evil'/><title type='text'>Buenos juegos, poca fama: Beyond Good &amp; Evil</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.catlink.info/prodimages/BEYONDGOODEVIL-f.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 350px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 499px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.catlink.info/prodimages/BEYONDGOODEVIL-f.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A finales del 2003 un juego llamado &lt;b&gt;Beyond God &amp;amp; Evil&lt;/b&gt; llegó a mis manos. Al principio no le prestaba mucha atención por que eran 3 Cds para instalar y en eso entonces no tenía un disco duro muy grande. Un mes más tarde lo instalé y lo jugué de corrido por 3 días y desde entonces lo considero uno de los 10 mejores juegos que he jugado en mi vida.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://beyondgoodevil.com/ss/BGE_PC_111.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 445px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 265px" alt="" src="http://beyondgoodevil.com/ss/BGE_PC_111.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La historia es una de las mejores implementadas a un videojuego. Cuenta la historia de Jade, una reportera que vive en un planeta constantemente atacado por alienígenas, que investiga una conspiración dentro del gobierno. Este simple argumento abre enormes posibilidades que el juego aprovecha al máximo. &lt;p class="MsoNormal"&gt;El juego combina lo mejor de los géneros de acción, espionaje, carreras y simulación espacial. Tiene secuencias de infiltración, variedad de minijuegos, astutos rompecabezas, grandes momentos de persecución y la posibilidad de tomar fotos. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Lo más distintivo del juego es el apartado artístico, que nos muestra un mundo alienígena que refleja una convivencia multicultural muy aplicable a nuestra realidad. Prueba de esto son las distintas mezclas de acentos e idiomas que presenta cada personaje.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://beyondgoodevil.com/ss/BGE_GC_04.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; WIDTH: 293px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 218px" alt="" src="http://beyondgoodevil.com/ss/BGE_GC_04.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Extraordinario apartado musical con canciones de rock multilingüe que combinan bien con los minijuegos y piezas orquestarles para los momentos de drama y acción.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Por su parte, los gráficos están muy bien logrados, teniendo en cuenta el año en que se hizo el juego. Fueron desarrollados con el versátil motor de gráficos “&lt;i&gt;Jade Engine&lt;/i&gt;” (bautizado con el nombre del personaje principal), el cual fue utilizado para grandes proyectos como la nueva serie de &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Rayman Raving Rabbids&lt;/b&gt; y el reciente &lt;b&gt;Naruto: Rise of the Ninjas&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;El juego fue diseñado y dirigido por Michel Ancel, el mismo creador de &lt;b&gt;Rayman&lt;/b&gt;, considerado, hoy, uno de las personas más creativas de la industria de videojuegos.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Pocos saben que gracias a este título, Peter Jackson se interesó en realizar un juego basado en la nueva adaptación fílmica de &lt;b&gt;King Kong&lt;/b&gt;, quien declaró que se sorprendió de la complejidad de la historia y su integración a las posibilidades que el juego ofrecía. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://beyondgoodevil.com/ss/BGE_GC_02.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 289px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 216px" alt="" src="http://beyondgoodevil.com/ss/BGE_GC_02.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Gran lástima da saber que las ventas del juego no llegaron a la altura de la calidad del producto, en parte debido al pésimo márketing y a la poca publicidad. Ubisoft cometió el gran error de lanzar otras dos grandes producciones simultáneamente: &lt;b&gt;Prince of Persia: The Sands of Times&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Splinter Cell&lt;/b&gt;, lo cual opacó la imagen del juego.&lt;/p&gt;Si tienen la oportunidad de buscar y jugar este maravilloso juegos les aseguro que tendrán una genial experiencia y se pondran a pensar como es que juegos así no tienen el prestigio que tienen las buenas peliculas de Hollywood.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0kg44rCkNcU&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-7083382507110361971?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/7083382507110361971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=7083382507110361971' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/7083382507110361971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/7083382507110361971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/buenos-juegos-poca-fama-beyond-good.html' title='Buenos juegos, poca fama: Beyond Good &amp; Evil'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-1397843252003284199</id><published>2008-03-17T20:31:00.004-05:00</published><updated>2008-03-17T21:06:56.741-05:00</updated><title type='text'>Molestia: Blue Dragon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_CZSKsXdeSt8/R98jpnPZzcI/AAAAAAAAAEk/LNSjX6sZh1k/s1600-h/bluedragon.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_CZSKsXdeSt8/R98jpnPZzcI/AAAAAAAAAEk/LNSjX6sZh1k/s320/bluedragon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178897294314556866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En esta oportunidad hablaré de Blue Dragon, aquel juego producido por Mistwalker y dirigido por Sakaguchi, el mismo de la saga Final Fantasy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego, que formaba parte de aquellos tres grandes RPGs que aparecerían para Xbox 360 de la mano del mítico Sakaguchi, fue el primero en salir a la venta. Lo esperaba con ansias, dado que ya no tenía una consola de Sony y no podía disfrutar de los Final Fantasies. Conseguí los 3 DVDs en los que venía el juego (haciendo a un lado los pobres reviews que había conseguido) y empecé a jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La experiencia fue malísima, desde el inicio, con el idiota personaje de Shuu que siempre andaba con su cara de molesto. Lo jugué varias horas, tratando de encontrarle el gusto, pero nada. El sistema de combate era tonto, dragones azules que salía de algún lugar y realizaban los ataques. Las magias eran casi obsoletas ya que hacían casi el mismo daño que el ataque normal. Los personajes, diseñados por el también mítico Akira Toriyama, eran los mismos de siempre: el bueno idiota, el antihéroe y la chica dulce. Decepción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No creo que vuelva a jugarlo, tengo otros juegos qué terminar. Sin embargo le daré otra opción al estudio y a Sakaguchi, espero conseguir pronto su siguiente juego: Lost Odyssey.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-1397843252003284199?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/1397843252003284199/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=1397843252003284199' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1397843252003284199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/1397843252003284199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/molestia-blue-dragon.html' title='Molestia: Blue Dragon'/><author><name>Luis</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_CZSKsXdeSt8/R98jpnPZzcI/AAAAAAAAAEk/LNSjX6sZh1k/s72-c/bluedragon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-6514947332688681384</id><published>2008-03-17T18:49:00.005-05:00</published><updated>2008-03-17T20:00:08.023-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monitor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tecnologia'/><title type='text'>El monitor que todos queremos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dvice.com/galleries/alienwaredvice/alienwarescreendvice2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://dvice.com/galleries/alienwaredvice/alienwarescreendvice2.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;He aquí el monitor de mis sueños para jugar First Person Shooters. Una pantalla curva que rodea al jugador y le da una perspetiva completa de lo que seria la visión normal humana. Equivale a 2 pantallas Widescreen de 24" unidas, utiliza una resolución nativa de 2880x900 (2 592 000 pixeles) y tiene una velocidad de respuesta de .02 milisegundos!!!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dvice.com/pics/Alienware-curve2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://dvice.com/pics/Alienware-curve2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para los que no saben, la velocidad de respuesta en un monitor es el tiempo que se demora cada pixel de la pantalla en cambiar de color. Un monitor LCD normal tiene un rango de entre 20 y 5 milisegundos, esto hace que a veces quede un rastro de color cuando en los juegos o en las peliculas hay demasiadas animaciones. Los gamers profesionales utilizan monitores con 2 ms, lo que ya no deja rastro visible al cambiar de colores. Este monitor tiene una velocidad de 0.02 ms, es decir que cambia más rápido de color de lo que nuestro cerebro puede reconcocer el color, lo que se traduce a una experiencia mucho más fluida y natural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UwvG0T7jEyA&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UwvG0T7jEyA&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-6514947332688681384?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/6514947332688681384/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=6514947332688681384' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/6514947332688681384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/6514947332688681384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/el-monitor-que-todos-queremos.html' title='El monitor que todos queremos'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-8377496693319548206</id><published>2008-03-17T00:20:00.022-05:00</published><updated>2008-03-17T10:44:30.213-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tetris'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='razones'/><title type='text'>Las 10 razones por las que seguimos jugando Tetris</title><content type='html'>Gracias a un científico ruso llamado Alexey Pajitnov, quien no recibe (ni recibirá) ni un centavo por su creación debido a las políticas de la Unión Soviética, nos sentamos horas de horas frente a una pantalla a ordenar bloques en caída libre. Por qué lo empezamos a hacer, no sabemos. Pero aquí tenemos los 10 motivos por los que seguimos haciéndolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94BHK_7uMI/AAAAAAAABFY/muJFJefDRyQ/s1600-h/tetris_1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 206px; height: 303px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94BHK_7uMI/AAAAAAAABFY/muJFJefDRyQ/s320/tetris_1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178577844245870786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.- Porque ha vendido más de 35 millones de copias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esto lo convierte en el juego portátil más vendido de la historia y el segundo como juego en general (sólo superado por Super Mario Bros). Con más copias repartidas que peruanos vivientes, es difícil encontrar a alguien que no juegue regularmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.- Porque está en todos lados. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Solía solo estar en la computadora, de ahí se masificó con el Gameboy, pasó a teléfonos celulares y ahora nos invade en Palms y Ipods. El próximo paso nos llevará a tener Tetris integrado con el inodoro para nunca más aburrirse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94Fzq_7uSI/AAAAAAAABGI/et7l1NB8msw/s1600-h/242603074_2e1f768324.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 156px; height: 112px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94Fzq_7uSI/AAAAAAAABGI/et7l1NB8msw/s320/242603074_2e1f768324.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178583006796560674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.- Porque permanece igual después de 23 años.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Desde su programación en 1985 no ha cambiado en absoluto el concepto original. Lo pondrán más bonito, con más colores, con bloques mágicos pero Tetris siempre será Tetris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.- Porque no es una pérdida total del tiempo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es uno de los únicos juegos que por más horas que pases sentado frente a él lo único que hace es aumentar tu razonamiento lógico para ordenar las cosas. Esto no solo involucra bloques, agiliza el cálculo mental y la adaptabilidad de la mente a problemas nuevos. Por qué creen que los Chicago Boys lograron ordenar tan bien la economía chilena.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94BpK_7uOI/AAAAAAAABFo/yQta7kbUs2o/s1600-h/tetris-portatil.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94BpK_7uOI/AAAAAAAABFo/yQta7kbUs2o/s320/tetris-portatil.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178578428361423074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.-  Porque nos gusta arreglar las cosas a nuestra manera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como dicen: si quieres algo bien hecho, hazlo tu mismo. El orden del razonamiento de cada persona es distinto, por eso es que aunque pongan la misma secuencia de bloques a 2 personas distintas, el resultado final siempre será diferente. Cada juego es único e irrepetible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.- Porque nos gustan las cosas simplificadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El concepto de tetris es una simplificación de la fuente de inspiración que es el pentómino. El juego, creado por una mujer anónima, consistía en armar un rectángulo perfecto con piezas de 5 partes. Y claro, lo simplificó un hombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.- Porque es económico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No tenemos que repotenciar nuestras computadoras para poder jugarlo en alta resolución, con unos cuantos megas de memoria RAM, un procesador 186 de 16 mghz, 1 mb de disco duro y una pantalla  tenemos toda la acción que queremos. ¡¡¡Tomen eso Crysis y Assassins Creed!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.- Porque nos gusta la adrenalina.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94Eia_7uQI/AAAAAAAABF4/xrXeyPGgZN4/s1600-h/tetris_0318.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 260px; height: 194px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94Eia_7uQI/AAAAAAAABF4/xrXeyPGgZN4/s320/tetris_0318.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178581610932189442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Claro, empezar desde el nivel 1 es fácil, pero al llegar al nivel 6 ya se agilizan los sentidos, en el 7 ya estás apresurando las movidas, en el 8 le das golpes más fuertes a las flechas como si fueran a hacer girar los bloques más rápido, en el 9 estás poniendo pausa en cada bloque que sale, tu frente empieza sudar y los bloques ya se han empezado a acumular. Y bueno, en el 10 usas más el instinto animal que el razonamiento.&lt;br /&gt;Finalmente llega en ese momento cuando cometes un error fatal que hace que se te arme una torre gemela en medio del tablero y empiezas a repartir bloques por donde sea sabiendo que el final es inevitable. Es como disparar una Uzi sabiendo que te va a caer una bala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9.- Porque somos sujetos de prueba de la unión soviético.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Al igual que Pavlov experimentó con las reacciones de un perro al hacer sonar una campana, la unión soviética inventó este juego como un modo de ver nuestras reacciones ante un juego tan simple y a la vez tan esclavizante. Quieren repartir un juego por persona en el mundo para que cuando llegue el momento nos puedan hipnotizar y tomar poder del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L_wGRrkJ-mQ&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L_wGRrkJ-mQ&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El título dice THE SOVIETIC MIND GAME, que más pruebas necesitan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10.- Porque somos masoquistas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se ha comprobado matemáticamente que es imposible jugar por siempre un juego de tetris. La combinación de bloques es elegida por simple algoritmia aleatoria del programa pero llegará un momento en el que la secuencia deberá generar un espacio vacío y eventualmente perderemos. Entonces existe un deseo dentro del ser humano, que a pesar de saber que va a perder la guerra, nos gusta sufrir bloque a bloque para nuestra máxima diversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con razón que seguimos jugando.....&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94A26_7uLI/AAAAAAAABFQ/f2YaRM9a0ss/s1600-h/Fun+Factor+TETRIS+pintado.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94A26_7uLI/AAAAAAAABFQ/f2YaRM9a0ss/s400/Fun+Factor+TETRIS+pintado.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178577565072996530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;(Tema sugerido por Paula Budge)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-8377496693319548206?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/8377496693319548206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=8377496693319548206' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/8377496693319548206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/8377496693319548206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/10-razones-por-las-que-seguimos-jugando.html' title='Las 10 razones por las que seguimos jugando Tetris'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_U21GA2qglIo/R94BHK_7uMI/AAAAAAAABFY/muJFJefDRyQ/s72-c/tetris_1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14659280457805655.post-9184165599685131127</id><published>2008-03-16T10:50:00.009-05:00</published><updated>2008-03-28T21:04:32.260-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario'/><title type='text'>Top 5: Super Mario games</title><content type='html'>La franquicia más exitosa en la historia de la industria de videojuegos, con más de 200 millones de copias vendidas a nivel mundial, Super Mario no para de fascinarnos  con sus mundos fantásticos e innovadores elementos de juego. Tres elementos quedan intactos a lo largo de toda la serie: saltar de una plataforma a otra, recolectar monedas y aplastar a los enemigos. Hemos revisado todos los títulos donde Mario es el personaje principal y esta es nuestra selección de los mejores 5.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.newswire.ca/en/releases/mmnr/Super_Mario_Galaxy/Mario.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 223px; height: 386px;" src="http://www.newswire.ca/en/releases/mmnr/Super_Mario_Galaxy/Mario.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#5 “Super Mario Bros.” (1985)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego legendario que definió los juegos de plataforma con pantallas secuenciales (side-scroller), con más de 40 millones de copias vendidas convirtiéndolo en el más vendido de la historia. El punto de partida para el resurgimiento de las consolas caseras y la expansión, del hoy gigante, Nintendo. Nuestro primer contacto con los goompas, los bloques destructibles, los champiñones y las bolas de fuego, al igual que la melodía más conocida de los videojuegos.&lt;br /&gt;(Mi Mi Mi Do Mi Sol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c_5-g6BDBOk&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/c_5-g6BDBOk&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;#4 “Super Mario 64” (1996)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo hacer un juego de plataforma aun mejor? ¡Míralo desde otra dimensión! El juego que marcó el estándar para todos los juegos de plataforma en 3D del futuro. El control casi perfecto sobre el fontanero italiano, más un sistema de cámara revolucionario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kGyhlf9XXlU&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kGyhlf9XXlU&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;#3 “Super Mario Bros. 3” (1988)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los videojuegos con más expectación en la historia, tanto así que hicieron una película para publicitar su lanzamiento (The Wizard). Nueve mundos distintos cada uno con enemigos característicos y melodías pegajosas. Grandes innovaciones en el diseño de niveles así como la posibilidad de volar más arriba de la pantalla horizontal normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fs299lPuYZo&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Fs299lPuYZo&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;#2 “Super Mario Galaxy” (2007)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El más reciente juego de la franquicia para la Wii, nos manda a un viaje intergaláctico sin precedente. Explorar galaxias enteras con planetas y satélites mezclado con el innovador sistema de física cambia totalmente los conceptos del arriba y abajo. Nuevos poderes como Mario de hielo o Mario abeja, batallas con bosses inolvidables  y la posibilidad de surfear encima de una raya!  Con más de 120 estrellas para recolectar y encima poder rejugar el juego completo con Luigi. La perfección de controles que aprovechan al máximo las capacidades del Wii-mote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3o4Bp8n73ew&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3o4Bp8n73ew&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;#1 “Super Mario World” (1991)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego que perfeccionó el juego de plataforma con sus 16 bits que se traducen 32 000 colores de pura grandeza. Sus más de 20 millones de copias, lo convierten en el tercer juego más vendido de la historia. Con casi 100 niveles, decenas de secretos, mansiones embrujadas, balas gigantes, capas voladoras y el inolvidable compañero Yoshi, este juego quedará para siempre  en nuestras memorias como una de las experiencias más simpáticas y mejor realizadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_58vX2wRVpA&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_58vX2wRVpA&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/14659280457805655-9184165599685131127?l=facfun.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://facfun.blogspot.com/feeds/9184165599685131127/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=14659280457805655&amp;postID=9184165599685131127' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/9184165599685131127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14659280457805655/posts/default/9184165599685131127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://facfun.blogspot.com/2008/03/top-5-super-mario-games.html' title='Top 5: Super Mario games'/><author><name>Phillip</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02352173640005242996</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_U21GA2qglIo/R_BMaWK92uI/AAAAAAAABJY/myYLgNm0Xn8/S220/DSCN4927.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
